Yam (dés) - 142 personnes jouant actuellement!
Jeu de dés traditionnel. Le but du jeu est d’obtenir autant de points que possible à chaque lancé de dés.
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Info rapide Comment Jouer à un Jeu
Comment démarrer le jeu?
- Cliquez soit sur Jouer maintenant ci-dessus ou consultez ci-dessous les salons et choisissez-en un. Le jeu va s'ouvrir dans une nouvelle fenêtre.
- Dans la nouvelle fenêtre, parcourez la liste et sélectionnez une table disponible. Cliquez sur Rejoinre. Vous pouvez également créer une nouvelle table en cliquant sur l'onglet Créer Table situé dans la fenêtre de contrôle.
- Quand la table est créée et que vous avez trouvé un partenaire de jeu, cliquez sur Commencer et attendez la confirmation de votre partenaire.
Comment jouer Yam (dés)
- Cliquez sur "Lancer" pour lancer les dés.
- Si vous voulez les lancer à nouveau, cliquez encore une fois sur "Lancer".
- Si vous voulez garder certains dés avant de les relancer, cliquez sur ceux que vous voulez garder. Les dés que vous sélectionnez seront déplacés en bas du panneau. Cliquez ensuite sur "Lancer" pour relancer les dés restants.
- Pour enregistrer votre score pour ce lancé, cliquez dans le panneau de gauche sur la catégorie dans laquelle vous voulez enregistrer votre score.
60-secondes DÉBUT RAPIDE Règles
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Dans ce jeu, les joueurs roulent cinq dés à tour de rôle. L'objectif est de marquer autant de points que possible dans chaque tour de jet de dés. Par exemple, un tour de jet de dés est “ 3 d’un genre. ” pour marquer des points dans ce tour, le joueur doit lancer trois dés qui sont les mêmes. Trois 1’ donnerait trois points (3x1). Trois 2’ donnerait six points (3x2), et ainsi de suite. Un autre tour est “ quatre.” pour marquer des points dans ce tour, le joueur doit lancer au moins un 4. Un 4 gagne quatre points dans ce tour (4x1). Deux 4’ gagnent huit points dans ce tour (4x2), et ainsi de suite.
Chaque joueur peut lancer les dés jusqu'à trois fois durant son tour. Après le premier lancement, le joueur peut choisir n'importe quel dés qu'il veut garder et lancer les dés restants. Par exemple, imaginez que le joueur a besoin de marquer des points dans le tour “ 3 d’un genre ”. Le joueur lance et obtient 5’ un 3, un 1, et un 6. Le joueur sélectionne les deux 5’. Ces dés sont retirés du plateau et mis au bas de l'écran. Le joueur lance les trois dés restants. Le joueur obtient 5, 4, et 1. Le joueur a maintenant trois 5’ et peut donc marquer un score dans le tour “ 3 d’un genre. ”.
Après treize tours chacun, le joueur qui a marqué le plus de points gagne.
Dans ce jeu, les joueurs roulent cinq dés à tour de rôle. L'objectif est de marquer autant de points que possible dans chaque tour de jet de dés. Par exemple, un tour de jet de dés est “ 3 d’un genre. ” pour marquer des points dans ce tour, le joueur doit lancer trois dés qui sont les mêmes. Trois 1’ donnerait trois points (3x1). Trois 2’ donnerait six points (3x2), et ainsi de suite. Un autre tour est “ quatre.” pour marquer des points dans ce tour, le joueur doit lancer au moins un 4. Un 4 gagne quatre points dans ce tour (4x1). Deux 4’ gagnent huit points dans ce tour (4x2), et ainsi de suite.
Chaque joueur peut lancer les dés jusqu'à trois fois durant son tour. Après le premier lancement, le joueur peut choisir n'importe quel dés qu'il veut garder et lancer les dés restants. Par exemple, imaginez que le joueur a besoin de marquer des points dans le tour “ 3 d’un genre ”. Le joueur lance et obtient 5’ un 3, un 1, et un 6. Le joueur sélectionne les deux 5’. Ces dés sont retirés du plateau et mis au bas de l'écran. Le joueur lance les trois dés restants. Le joueur obtient 5, 4, et 1. Le joueur a maintenant trois 5’ et peut donc marquer un score dans le tour “ 3 d’un genre. ”.
Après treize tours chacun, le joueur qui a marqué le plus de points gagne.
Plus d'infos: Aide sur le Jeu Yam (dés) | Lien Wikipedia





