Pool 14.1 - aiuto
'14' é una variante del biliardo. Il giocatore deve indicare una palla e una buca. Per ogni palla indicata e correttamente imbucata, il giocatore ottiene un punto.
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Introduzione
Il Pool 14.1 si gioca in due su un tavolo da biliardo a sei buche. Si usano 14 bilie colorate, una bilia battente bianca e una nera. Si distingue dagli altri giochi di biliardo principalmente per due motivi:
- TUTTI i tiri devono essere dichiarati. Ciò significa che bisogna dichiarare sempre quale bilia si intende colpire e in quale buca si intende mandarla.
- Si può colpire QUALSIASI bilia in qualsiasi momento.
Obiettivo del gioco
Il Pool 14.1 è un gioco a punti. E' previsto un punto per ogni imbucata regolare, con dichiarazione. A seguito di falli si perdono punti (vedi tabella qui sotto o Falli, per i dettagli). Chi fa più punti vince. Si può mandare qualsiasi bilia in qualsiasi buca, sempre, compresa la 8, che vale come tutte le altre.
Turni alternati
Si continua a tirare finché non si sbaglia un colpo o non si commette fallo, nei quali casi il turno passa all'avversario.
Punti
La bilia "dichiarata" è quella che viene indicata per essere mandata in buca. La buca "dichiarata" è quella indicata per imbucarci la bilia "dichiarata". E' previsto un punto per ogni imbucata regolare, con dichiarazione di bilia e di buca. Ogni altra bilia mandata in buca in un colpo regolare, vale un punto. Vedere qui sotto per maggiori informazioni.
| Azione | Punti | Risultato |
| Una bilia dichiarata viene imbucata in una buca dichiarata in un tiro regolare. | 1 | Continua il turno |
| La bilia dichiarata è imbucata INSIEME a un'altra bilia, non dichiarata. | 1 + 1 | Continua il turno |
| La bilia dichiarata NON è imbucata, mentre va in buca una non dichiarata. | 0 | Perde il turno |
| La bilia battente non colpisce la bilia dichiarata, ma questa va in buca nella buca dichiarata. | 1 | Continua il turno |
| La bilia battente colpisce la bilia dichiarata, ma questa non va in buca nella buca dichiarata. | 0 | Perde il turno |
| La battente non colpisce la bilia dichiarata | -1 | Perde il turno |
| Durante la spaccata, la battente non colpisce la bilia dichiarata OPPURE la battente e altre due bilie non colpiscono la sponda. | -2 | Perde il turno. L'avversario decide se A) continuare o B) costringere il gocatore a risistemare le bilie e a spaccare di nuovo. |
| La battente finisce in buca. (Scratch) | -1 | Perde il turno. La bilia battente è collocata nel centro del semicerchio. |
| Il giocatore commette il suo terzo fallo consecutivo | -15 | Le bilie vengono di conseguenza risistemate e la spaccata deve essere ripetuta. |
La spaccata
Nel Pool 14.1 il giocatore che si accinge alla spaccata deve dichiarare una bilia e una buca. Se poi la battente non tocca per prima la bilia nominata OPPURE se la battente e altre due bilie non toccano una sponda, è fallo e perde due punti. L'avversario può decidere se lasciare che il gioco continui normalmente o costringere il giocatore a risistemare le bilie e rieseguire la spaccata. Prima della spaccata iniziale si può piazzare la bianca ovunque, dietro la linea d'acchito. Per le altre spaccate, la battente viene piazzata nel centro del semicerchio sulla linea d'acchito e non può essere spostata. Per la spaccata d'apertura, la battente deve prima toccare la bilia dichiarata, altrimenti è fallo e si perde il turno e due punti. Per le altre spaccate, la battente deve prima toccare la bilia dichiarata, altrimenti è fallo, si perde il turno, ma nessun punto.
Falli
In altri giochi di biliardo, la penalità più utilizzata è dare all'avversario la palla in mano. Nel Pool 14.1 non esiste né la penalità della palla in mano, né quella della perdita di un turno. Di solito si tolgono punti.
- Se un giocatore commette fallo durante la spaccata, l'avversario può decidere se lasciare continuare il gioco OPPURE rieseguire la spaccata lui stesso.
- Durante la spaccata, la bilia battente deve mandare in buca la bilia dichiarata nelle buca dichiarata OPPURE la battente ed altre due bilie devono toccare una sponda, altrimenti è fallo e si perde un punto. All'avversario sarà dato di continuare a giocare o rieseguire una spaccata lui stesso.
- Durante la spaccata, è obbligatorio che venga PER PRIMA colpita la bilia dichiarata, altrimenti è fallo e si perdono due punti. L'avversario può decidere se continuare a giocare normalmente o costringere il giocatore che ha commesso fallo a risistemare le bilie e rieseguire la spaccata.
- Imbucare la bilia battente è fallo. Per questo si perde il turno e un punto.
- Se la battente non viene direttamente in contatto con la dichiarata, è fallo e si perde il turno e un punto. L'unica eccezione è se la bilia dichiarata viene mandata nella buca giusta utilizzando un colpo a carambola.
- Se si commettono tre falli consecutivi, tutte le 15 bilie vengono risistemate e bisogna rieseguire la spaccata. Inoltre, si perdono 15 punti.
Fine del gioco
La fase finale del Pool 14.1 è piuttosto differente dagli altri giochi di biliardo. Quando rimane sul tavolo solo una bilia (oltre alla battente), le altre 14 vengono automaticamente risistemate e ripiazzate sul tavolo come in apertura, senza la bilia all'apice. Il giocatore che si trova al tavolo avrà la possibilità di dichiarare una delle 15 sul tavolo e la buca. Quindi, la partita continua normalmente. Il giocatore deve tentare di mandare nella buca dichiarata la bilia dichiarata, e contemporaneamente mettere le altre 14 in modo da continuare a giocare. Chi totalizza per primo 25 punti vince e la partita si chiude.




