Tysiacha 2004 - 12 giocatori online!
Tysiac é un gioco di carte per 2-4 persone il cui scopo é battere gli altri giocatori a 1000 punti.
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60 secondi di regole per iniziare
POINTS
Thousand si gioca con un mazzo da 24 carte, dall'Asso al Nove. Il valore ed importanza delle carte è il seguente: Asso - 11 pts., Dieci - 10 pts., Re - 4 pts., Regina - 3 pts., Jack - 2 pts., Nove - 0 pts. Anche I semi hanno una diversa importanza in questo gioco: nell'ordine Cuori, Quadri, Fiori, Picche.
Oltre ai punti accumulabili dalla somma del valore delle singole carte, vi sono anche dei punti speciali come I cosiddetti Matrimoni (coppie consistenti in Re e Regina dello stesso seme), che sono dichiarate automaticamente mostrando la Regina o il Re del seme in questione. I punti assegnati da tali carte dipendono anch'essi dal seme: Cuori – 100 pts., Quadri – 80 pts., Fiori – 60 pts., Picche – 40 pts.
MANO
In caso di partita a 2 giocatori, si distribuiscono 10 carte ciascuno. In caso di 3 giocatori, 7 carte ciascuno. Il resto delle carte sono chiamate obblighi. Se si gioca in due, si pongono due mazzi da due carte ognuno sui due lati del tavolo (il giocatore che vince la partita sceglierà uno dei due); in partite da 3 giocatori vi è un solo mazzo contenente 3 carte.
PUNTATA
L'offerta inizia sempre da 100 pts (il cosiddetto obbligo). Ogni giocatore può scegliere tra due opzioni: può passare, accettando che l'avversario giochi al minimo, o alzare la puntata. Si può puntare solo a multipli di 10 pts. L'obiettivo per ogni giocatore è cercare di fare tanti punti quanti ne ha dichiarati durante la puntata. Il valore della puntata non può superare il valore di tutte le carte (120 pts.) e I Matrimoni che si hanno in mano al momento della puntata. Il giocatore che si è aggiudicato la puntata sceglie uno di due mazzi dal tavolo, mostra le due carte agli altri giocatori e le mette sul tavolo. A questo punto, se vuole, può rialzare il numero di punti dichiarati. Dopo questa fase inizia il gioco vero e proprio..
GIOCO
Il giocatore che ha vinto la puntata inizia il gioco, che consiste nell'offrire carte, combinarle in prese e porle sul tavolo (2 o 3 carte, una per ogni giocatore). La presa è aggiudicata dal giocatore la cui carta è la maggiore.
E' obbligatorio giocare una carta dello stesso seme di quella giocata dall'avversario e di batterla, giocandone una più alta, nel caso si abbia a disposizione. Se non è stato dichiarato alcun matrimonio, se non si hanno carte del seme in gioco, si può giocare qualsiasi carta. Ma se una briscola è stata dichiarata, tramite la dichiarazione di un Matrimonio, ovviamente le carte del seme di briscola dominano le altre carte.
Quando ogni giocatore finisce le carte la mano è finita e si calcolano I punti. Il giocatore che ha effettuato la puntata, vince se ha raggiunto o superato l'ammontare di punti dichiarato. Se non ha raggiunto tale livello, gli vengono assegnati tanti punti negativi quanti quelli dichiarati. Gli altri giocatori ottengono invece tutti I punti collezionati con le prese fatte e I Matrimoni dichiarati durante la partita.
FINE DEL GIOCO
Il giocatore che raggiunge o supera la somma di 1000 punti vince. Tuttavia, quando un giocatore supera la somma di 800 ots. Solo I punti segnati quando stava puntando vengono tenuti in considerazione.
maggiori info: Aiuto del gioco





