スヌーカー - 2004 - 11 プレイ中の人達!
目的は、突き棒を使い、ボールを正しい順にポケットに入れ、出来るだけ多くの得点を稼ぐことです。オンラインで無料でプレイしよう!
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ゲームをスタートさせるには?
- 上の プレイする のボタンをクリックするか、または下からプレイした部屋を選択して下さい。 ゲームは、新しい画面から開きます。
- 新しい画面で、リストをスクロールダウンし、利用できるテーブルを選択して下さい。 参加する. をクリックするか、またはコントロール・パネルのボックスにあるテーブルを作成する のボタンをクリックして、新しいテーブルを作成して下さい。
- 新しいテーブルが作成されて、プレイの準備ができているパートナーがいるのであれば、 スタート をクリックし、パートナーの確認を待って下さい。
スヌーカー - 2004のプレイの仕方
- 白の手球をクリックして、ショットを始めて下さい。 ブレイク中に、最初、キュー(突き棒)をクリックして、ドラッグし、テーブル上でのキューの位置を変えることができます。
- 突き棒をクリックし、それを持ちながらドラッグして動かして回し、白い手球に狙いを定めて下さい。
- コントロールパネルのボックスから、突き棒を見つけて下さい。 クリックしてからドラッグし、ショットの力を確認して下さい。より遠くに、コントロールパネルの突き棒を引っ張るほど、ショットの力が強くなります。
- ゲーム画面のどこかを右クリックして下さい。 これによって、突き棒が手球を突くことになります。
60-秒 クイック・スタートのルール
1分でスヌーカーのプレイの仕方を学ぼう
スヌーカーを学ぶのは簡単です。何千人もの人々が、Gamedesire.comでスヌーカーの遊び方を学んできました。
スヌーカーの目的は、ビリヤードの様に、2プレーヤーが交替で手球と突き棒を使い、ボールを突いて、ポケットに入れることです。
スヌーカーでは、15個の赤いボール、6個のカラーボール、そして1個の手球がテーブルの上にあります。 ブレイクでは、手球は最初に赤いボールに触れなければいけません。 ブレイク後、プレーヤーは最初に、いずれかの赤いボール、次にいずれかのカラーボール、そしていずれかの赤いボール、次にカラーボールという順に、テーブルにある全てのボールがポケットに入るまで、ボールを入れていかなればいけません。赤のボールがポケットに入ると、ボールはポケットの中に入ったままです。 しかし、カラーボールがポケットに入った後は、自動的にポケットから取り出され、テーブルの上に戻されます。 テーブルの上にある、すべての赤いボールがポケットに入った後、カラーボールは、ポケットに入れた後、もうテーブルの上には戻されません。カラーボールは、この時、得点の価値に従って、順にポケットに入れられます。 残りのすべてのカラーボールがポケットに入ると、ゲームは終了します。
ゲームの初めから終りまで、プレーヤーたちはボールをポケットに入れて、得点を獲得します。 最も多く得点を獲得したプレーヤーが、勝ちます。 各ボールは、異なる得点価値があります。 赤-1, 黄- 2, 緑-3, 茶-4, 青-5, ピンク-6, 黒-7.
こちらがスヌーカーゲームの例です:
- プレーヤーは、ボールをブレイクしました。
- プレーヤーは、赤のボールをポケットに入れました。
- プレーヤーは、青のボールをポケットに入れました。
- この時、青のボールはポケットから取り出され、テーブルの上に戻されます。
- プレーヤーは、赤のボールをポケットに入れました。
- プレーヤーは、黄色のボールをポケットに入れました。
- この時、黄色のボールはポケットから取り出され、テーブルの上に戻されます。
すべての赤のボールが、ポケットに入ったこの時カラーボールは、もうテーブルの上に戻されません。. この時、カラーボールは正しい順の小さい得点から順に、ポケットに入れなくてはいけません。
ゲームは、この様に続きます:
- プレーヤーは、黄色のボールをポケットに入れました。
- プレーヤーは、緑のボールをポケットに入れました。
- プレーヤーは、茶色のボールをポケットに入れました。
詳細: スヌーカー - 2004 ルール | ウィキペディアのリンク





